intendi dire una colorazione dei vertici in base alla Z?
Giovanni Allegri http://about.me/giovanniallegri blog: http://blog.spaziogis.it GEO+ geomatica in Italia http://bit.ly/GEOplus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Ne avevamo già parlato nel post del 2 gennaio alle 9:30, riallego il link: http://novarese.t15.org/gfoss/gradiente ottenuto con una classificazione tradizionale per quota. |
Non penso che Roberto intendesse questo. L'uso della texture può andar bene come primo approccio, ma è evidente che non gode dei benefici di un dato 3D reale.
La colorazione dei vertici significa invece dare un colore che poi può essere gestito dagli shader. giovanni
Giovanni Allegri http://about.me/giovanniallegri blog: http://blog.spaziogis.it GEO+ geomatica in Italia http://bit.ly/GEOplus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
In questo caso la colorazione è data da un'immagine creata in QGis, giusto ?
La cosa può andare ad integrarsi con il problema della gestione di un file PLY, ovvero di un TIN. In effetti, converrebbe unificare la discussione sotto un argomento : "Gestione 3D". Non sarebbe male parlarne a voce, tramite Skype o GMail... Comunque, per adesso diciamo questo: 1) Per il momento, il plugin qgis2threejs gestisce DEM in formato grid ( e quindi, di tipo raster ) 2) Il plugin, nel suo contesto web, si comporta egregiamente e "apre una porta" alla pubblicazione web di 3D a partire da dati QGis 3) Il plugin ha talmente tante potenzialità, che... dovrà fare di più (perchè nel 3D l'appetito vien ... volando) 4) Attualmente, "per vedere" la superficie, occorre utilizzare una colorazione preventiva. Se non si colora la superficie, il 3D compare nero (o grigio a fasce) cioè praticamente invisibile. 5) Nel caso si volesse solo "controllare al volo com'è" una superficie (senza colorarla con QGis), il plugin potrebbe colorare i punti per altezza, nel grid, e quindi non usare il tag dell'immagine (oppure potrebbe generare un'immagine "colorata per altezza", al volo). E quindi, non ci sarebbe la necessità di farlo in QGis. E' una duplicazione di codice ? Probabile, ma questo darebbe una immediatezza maggiore al plugin. Comunque, mentre noi stiamo discutendo, è probabile che il programmatore stia già implementando questo... ;) Se volete, ci fermiamo qui, e meditiamo su quanto detto. E poi, inizieremo a parlare di TIN, all'interno del plugin... Ma prima dovremo discutere su ... che cosa è un TIN, e che cosa implica visualizzarlo in un Gis 2D :) A presto Roberto _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Beh, volendo supporta anche i vettori (vedi post del 2 gennaio ore 9:00) che vengono drappati in automatico sul Dem.
Senza colorare nulla (o per essere piu' precisi, senza "classificare" nulla) ti svelo il seguente trucco per 'vedere' il gradiente di un Dem. Entra nelle proprieta' del raster, vai su "Miglioramento contrasto" e settalo su "Stira a Min/Max", infine Apply. Se adesso lanci il plugin nipponico, ti crea il 3D sfumato. |
Stiamo parlando di 3D e in questo momento i layer vettoriali non vengono "tradotti" in mesh 3D. Per cui sono supportati per modo di dire. Se è per questo è supportato anche il tuo "nord", ma non è un oggetto 3D.
Il raster viene invece utilizzato per generare una mesh.
Anche se lo coloro di marrone, lo vedrò marrone. E se lo coloro di verde lo vedrò verde :) Quello che stiamo dicendo è la colorazione della mesh tramite shading (fragment shader).
giovanni
Giovanni Allegri http://about.me/giovanniallegri blog: http://blog.spaziogis.it GEO+ geomatica in Italia http://bit.ly/GEOplus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Proprio così, essi vengono semplicemente rasterizzati, "fusi" sul (o nel) Dem, ma comunque partecipano alla scena, non sono trascurati come figli di un dio minore, ergo sono indirettamente supportati da Qgis2threejs... |
In un momento di pausa mi sono divertito un po' con QGis2three.js per vedere di drappeggiargli sopra dei vettoriali. Ecco un bruco che risale l'appennino fiorentino :) https://dl.dropboxusercontent.com/u/13861666/2014-01-17%2011_27_15-firenze.png
giovanni Il giorno 10 gennaio 2014 08:38, antoniovinci <[hidden email]> ha scritto: / Giovanni Allegri http://about.me/giovanniallegri blog: http://blog.spaziogis.it GEO+ geomatica in Italia http://bit.ly/GEOplus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Non male 'stu vermone, e che mi dici di questo Dem alla Andy Warhol..? http://novarese.t15.org/gfoss/ghmirror P.S. Si scherza, Joe, sono in malattia, e quindi... ha dda passa' 'a jurnata... |
A proposito di QGIS e 3D, ricordo questo post con un esempio di impiego di Visvis: giovanni Il giorno 20 gennaio 2014 18:32, antoniovinci <[hidden email]> ha scritto: / Giovanni Allegri http://about.me/giovanniallegri blog: http://blog.spaziogis.it GEO+ geomatica in Italia http://bit.ly/GEOplus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Il giorno Sat, 25 Jan 2014 12:04:13 +0100
"G. Allegri" <[hidden email]> ha scritto: ciao Giovanni, > A proposito di QGIS e 3D, ricordo questo post con un esempio di > impiego di Visvis: > http://osgeo-org.1560.x6.nabble.com/Using-visualizing-3D-data-Z-values-tt4126375.html#a5009086 sì, l'ho visto ieri sera, però mi sembrano approcci diversi: qgis2threejs mi sembra più orientato alla renderizzazione web, mentre visvis più orientato alla visualizzazione per l'analisi: ho interpretato male? > giovanni ciao, giuliano _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Visvis permette visualizzazioni semplici o molto elaborate, ma tramite widget PyQt4 (e non solo), quindi non web. > _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 666 iscritti al 22.7.2013 |
Free forum by Nabble | Edit this page |