Tutorial Spatialite: primi problemi

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Tutorial Spatialite: primi problemi

Vincenzo Antedoro
On Mon, 7 Mar 2011 17:05:00 +0100, Vincenzo Antedoro wrote > avviando il terminale e spostandomi nella cartella > spatialite-tools-osx-x86-2.4.0/bin dando il comando: > "spatialite test-2.3.sqlite" ottengo in > risposta: "-bash: spatilite: command not found" > Vincenzo, mi pare di capire che non hai una gran familiarità con l'ambiente di shell, con i path e con le variabili di ambiente :-) naturalmente, non c'è nulla di male in questo: milioni di persone vivono felicemente senza neppure sapere che esiste una roba come la shell.

ma allora perchè non usi spatialite_gui ??? che è un simpatico programmino tutto finestre e mouse, fatto proprio su misura per quelli che come te non amano il rude e spartano ambiente di shell. ciao Sandro

Ho intenzione di realizzare una GUI per Spatialite e sto cercando di imparare come interfacciarmi
col motore di SQLite/Spatialite. 
Ti ringrazio per avermi invitato a vivere felicemente senza ma vorrei provare.
Per ora darò un occhiata a:  http://www.hypexr.org/bash_tutorial.php
ma pensavo che la lista servisse anche per chi è alle prime armi con i GIS.
Grazie per l'interessamento
Ciao Vincenzo 


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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

Luca Delucchi
Il 09 marzo 2011 14:29, Vincenzo Antedoro <[hidden email]> ha scritto:

> Ho intenzione di realizzare una GUI per Spatialite e sto cercando di
> imparare come interfacciarmi
>

direi che esisti già (anzi almeno due quella nativa e qgis), perchè
farne una nuova?
io vedrei meglio di implementare nuove funzioni in quella esistente
piuttosto che crearne una nuova....

>
> Ciao Vincenzo
>

--
ciao
Luca

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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

Vincenzo Antedoro

Il giorno 09/mar/2011, alle ore 15.10, Luca Delucchi ha scritto:

Il 09 marzo 2011 14:29, Vincenzo Antedoro <[hidden email]> ha scritto:

Ho intenzione di realizzare una GUI per Spatialite e sto cercando di
imparare come interfacciarmi


direi che esisti già (anzi almeno due quella nativa e qgis), perchè
farne una nuova?
io vedrei meglio di implementare nuove funzioni in quella esistente
piuttosto che crearne una nuova....

Direi che su Mac (che l'ambiente di lavoro che uso io) non sia proprio il massimo.
Per quanti riguarda QGis invece sarebbe molto utile che la gestione SQlite/Spatilite
fosse gestita all'interno di QGis. Essendo SQLite monoutente e non avendo un architettura client/server
non vedo perchè tutte quelle operazioni che sono da fare con la SpatiliteGUI non possano essere fatte all'interno di QGis.

my2cent

Vincenzo 


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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

pcav
Il giorno mer, 09/03/2011 alle 15.46 +0100, Vincenzo Antedoro ha
scritto:
> Per quanti riguarda QGis invece sarebbe molto utile che la gestione
> SQlite/Spatilite
> fosse gestita all'interno di QGis. Essendo SQLite monoutente e non
> avendo un architettura client/server

Concordo con Vincenzo: la maggior parte delle persone preferisce
lavorare in un ambiente integrato piuttosto che saltare da
un'applicazione all'altra.

> non vedo perchè tutte quelle operazioni che sono da fare con la
> SpatiliteGUI non possano essere fatte all'interno di QGis.

Il motivo e' semplicissimo: perche' nessuno ci ha investito.
Ricordiamoci sempre: il software nasce dal lavoro, e il lavoro nasce
dalle risorse (tempo, intelligenza, soldi) che qualcuno ci mette.
A me piacerebbe molto finire lo SpatiaLite Manager, integrarlo con il
PostGIS Manager e dotarlo di tutte le funzioni che gli mancano.
Pero' non e' una cosa di nostra immediata utilita', e quindi passano
avanti le cose che danno da mangiare. Se ci sono persone a cui questo
serve, si facciano avanti.
Saluti.
--
http://www.faunalia.it/pc

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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

Vincenzo Antedoro

Il giorno 09/mar/2011, alle ore 16.05, Paolo Cavallini ha scritto:

A me piacerebbe molto finire lo SpatiaLite Manager, integrarlo con il
PostGIS Manager e dotarlo di tutte le funzioni che gli mancano.
Pero' non e' una cosa di nostra immediata utilita', e quindi passano
avanti le cose che danno da mangiare. Se ci sono persone a cui questo
serve, si facciano avanti.

In quale linguaggio sono scritti questi moduli?
Python?
e QGis in Python/Qt?


Vincenzo


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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

pcav
Il giorno mer, 09/03/2011 alle 16.10 +0100, Vincenzo Antedoro ha
scritto:

> In quale linguaggio sono scritti questi moduli?
> Python?
> e QGis in Python/Qt?

Certo, sono plugins in python. Puoi guardare il codice su:
http://www.faunalia.it/qgis/plugins.xml
ed in particolare:
http://www.faunalia.it/qgis/spatialite_manager.experimental.zip
Saluti.
--
http://www.faunalia.it/pc

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Re: Tutorial Spatialite: primi problemi

a.furieri
In reply to this post by pcav
On Wed, 09 Mar 2011 16:05:12 +0100, Paolo Cavallini wrote

> Concordo con Vincenzo: la maggior parte delle persone preferisce
> lavorare in un ambiente integrato piuttosto che saltare da
> un'applicazione all'altra.
>
> > non vedo perchè tutte quelle operazioni che sono da fare con la
> > SpatiliteGUI non possano essere fatte all'interno di QGis.
>
> Il motivo e' semplicissimo: perche' nessuno ci ha investito.
> Ricordiamoci sempre: il software nasce dal lavoro, e il lavoro nasce
> dalle risorse (tempo, intelligenza, soldi) che qualcuno ci mette.
> A me piacerebbe molto finire lo SpatiaLite Manager, integrarlo con il
> PostGIS Manager e dotarlo di tutte le funzioni che gli mancano.
> Pero' non e' una cosa di nostra immediata utilita', e quindi passano
> avanti le cose che danno da mangiare. Se ci sono persone a cui questo
> serve, si facciano avanti.
>

tutto giusto, tutto condivisibile: sicuramente
per gli utenti di qgis la vita diventa molto
più semplice integrando quante più funzionalità
possibile dentro ad uno spatialite manager
integrato

ma non scordiamoci che ci sono anche un sacco
di utenti e di sviluppatori che usano spatialite
in contesti che non hanno nulla a che fare con
qgis (applicazioni standalone ad hoc, modellistica,
mapnik, django, .NET, python, java, applicazioni
per smart phones, PDA, embedded devices etc).

così come ci sono sicuramente un sacco di
ricercatori etc che fanno ottimo GIS "sofisticato"
usando semplicemente la pura potenza di fuoco dello
SpatialSQL supportata da spatialite_gui e che
non avvertono minimamente il bisogno di avere
un'interfaccia cartografica "visual" integrata.

insomma, ci sono un sacco di ottime ragioni
che giustificano l'esistenza di spatialite_gui
come componente autonomo :-)

ciao Sandro
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