salve a tutti,
sapete di qualche trucchetto per "smoothare" i poligoni in qgis ciao enzo
Enzo Cocca (PhD Candidate)
Research Fellow Università di Napoli "L'Orientale" mail: [hidden email] cell: +393495087014
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Hash: SHA1 Il 10/07/2013 12:11, Enzo Cocca ha scritto: > sapete di qualche trucchetto per "smoothare" i poligoni in qgis v.generalize - -- Paolo Cavallini - Faunalia www.faunalia.eu Full contact details at www.faunalia.eu/pc Nuovi corsi QGIS e PostGIS: http://www.faunalia.it/calendario -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.12 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Icedove - http://www.enigmail.net/ iEYEARECAAYFAlHdM9cACgkQ/NedwLUzIr7WWQCgjXh/gNuE6frygoeUdM5c980b okcAn00f69HsDTQSvTGYgf1TqjP8F4IY =ZUTA -----END PGP SIGNATURE----- _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
In reply to this post by Enzo Cocca
molto probabilmente sarò io che sbaglierò qualcosa (tipo a settare i parametri) ma se lascio di default v.generalize (come semplifica geometrie in qgis) mi riduce i poligoni. Io in pratica voglio solo rendere i contorni dei poligoni un pò più morbidi.
qualche consiglio? Enzo Cocca (PhD Candidate)
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Hash: SHA1 Il 10/07/2013 16:20, Enzo Cocca ha scritto: > qualche consiglio? leggere il manuale di v.generalize ;) saluti. - -- Paolo Cavallini - Faunalia www.faunalia.eu Full contact details at www.faunalia.eu/pc Nuovi corsi QGIS e PostGIS: http://www.faunalia.it/calendario -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.12 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Icedove - http://www.enigmail.net/ iEYEARECAAYFAlHdbe0ACgkQ/NedwLUzIr4Q3gCggcPpNyYcL2/zGjvRtBx2ac8T jKwAn0PjqrjHMdM6LAxRazHV7AFWztV3 =V0io -----END PGP SIGNATURE----- _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
In reply to this post by Enzo Cocca
Premesso che raccordare oggetti Gis sia pericoloso (perche' rischi di perdere continuita' topologica con gli adiacenti), ti consiglio di caricare un plugin dal repository. Alludo a Generalizer, e piu' precisamente al suo algoritmo "Hermite Spline Interpolation". Non dovesse soddisfarti, zippa ed allega qui il solo file .SHP (senza DBF e SHX) che' provo un'altra via non convenzionale... |
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Hash: SHA1 Il 10/07/2013 18:45, Novarese ha scritto: > Premesso che raccordare oggetti Gis sia pericoloso (perche' rischi di > perdere continuita' topologica con gli adiacenti), ti consiglio di caricare appunto per questo ho suggerito v.generalize di GRASS, che mantiene la congruenza. saluti. - -- Paolo Cavallini - Faunalia www.faunalia.eu Full contact details at www.faunalia.eu/pc Nuovi corsi QGIS e PostGIS: http://www.faunalia.it/calendario -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.12 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Icedove - http://www.enigmail.net/ iEYEARECAAYFAlHdj/wACgkQ/NedwLUzIr46twCcDGLAj+DCzxwxer5mSQcmriAc /fQAn0Y3vzKH7CuLnBKfkbwNhOl4iXEE =3ZbF -----END PGP SIGNATURE----- _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
In reply to this post by Novarese
Il giorno Wed, 10 Jul 2013 09:45:00 -0700 (PDT)
Novarese <[hidden email]> ha scritto: > Enzo Cocca wrote/ > > rendere i contorni dei poligoni un pò più morbidi > / > > Premesso che raccordare oggetti Gis sia pericoloso (perche' rischi di > perdere continuita' topologica con gli adiacenti), ti consiglio di > caricare un plugin dal repository. > > Alludo a Generalizer, e piu' precisamente al suo algoritmo "Hermite > Spline Interpolation". > > Non dovesse soddisfarti, zippa ed allega qui il solo file .SHP (senza > DBF e SHX) che' provo un'altra via non convenzionale... in un tentativo di plugin non (ancora ben) riuscito per QGIS avevo previsto due funzioni: una di trim e una di fillet (alla autoCad per intenderci) per linestring/polygon con parametri (costanti per tutta la primitiva) settati dall'utente; non sarei così sicuro che funzionino perfettamente però sarei ben contento di passarteli e/o provarli sul campo (inciso: la mia versione non si occupa di congruenza topologica); Novarese mi ha fatto venire l'idea di adottare una interpolazione cubica a partire dai vertici esistenti della polilinea, anzichè da quaterne di punti inseriti dall'utente; appena ho tempo/voglia ci metto mano, anche perchè risolta per l'Hermite, le Bezier, Overhauser, Beta spline e NURBS dovrebbero venire a rimorchio :-) ciao, giuliano _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
In reply to this post by pcav
On Wed, Jul 10, 2013 at 12:13 PM, Paolo Cavallini <[hidden email]> wrote:
> -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- > Hash: SHA1 > > Il 10/07/2013 12:11, Enzo Cocca ha scritto: > >> sapete di qualche trucchetto per "smoothare" i poligoni in qgis > > v.generalize Segnalo http://grasswiki.osgeo.org/wiki/V.generalize_tutorial#Smoothing Markus _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
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