R: smooth poligoni

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R: smooth poligoni

Enzo Cocca
Ringrazio tutti per i consigli.
 In effetti  ho pensato al rischio di perdere continuità topologica, ma volevo fare una prova. In realtà se i miei poligoni li avessi costruiti partendo dalle polilineee sarei riuscito a risolvere a monte il problema. 
Intanto sarei ben contento di provare il plug di giuliano. Se me lo passa lo testo ben volentieri.

ciao




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Enzo Cocca (PhD Candidate)
Research Fellow
Università di Napoli "L'Orientale"
cell: +393495087014


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Re: R: smooth poligoni

pcav
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Il 11/07/2013 09:20, Enzo Cocca ha scritto:

>  In effetti  ho pensato al rischio di perdere continuità topologica, ma volevo fare
> una prova. In realtà se i miei poligoni li avessi costruiti partendo dalle polilineee
> sarei riuscito a risolvere a monte il problema.
> Intanto sarei ben contento di provare il plug di giuliano. Se me lo passa lo testo
> ben volentieri.

scusa se insisto, ma senza nulla togliere al plugin di Giuliano, v.generalize e'
sicuramente la soluzione migliore che tu possa trovare, una delle perle di grass (ed
usabile con facilita' anche tramite il plugin sextante di qgis).
saluti.
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Paolo Cavallini - Faunalia
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Re: R: smooth poligoni

Markus Neteler
In reply to this post by Enzo Cocca
2013/7/11 Enzo Cocca <[hidden email]>:
> Ringrazio tutti per i consigli.
>  In effetti  ho pensato al rischio di perdere continuità topologica,

Se usi GRASS impossibile visto che è un GIS topologico.

> ma volevo fare una prova. In realtà se i miei poligoni li avessi costruiti
> partendo dalle polilineee sarei riuscito a risolvere a monte il problema.

C'è v.clean per sistemare problemi topologici:
http://grasswiki.osgeo.org/wiki/Vector_topology_cleaning

ciao
Markus
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Re: R: smooth poligoni

Enzo Cocca
ok ....

grazie :D


Il giorno 11 luglio 2013 10:45, Markus Neteler <[hidden email]> ha scritto:
2013/7/11 Enzo Cocca <[hidden email]>:
> Ringrazio tutti per i consigli.
>  In effetti  ho pensato al rischio di perdere continuità topologica,

Se usi GRASS impossibile visto che è un GIS topologico.

> ma volevo fare una prova. In realtà se i miei poligoni li avessi costruiti
> partendo dalle polilineee sarei riuscito a risolvere a monte il problema.

C'è v.clean per sistemare problemi topologici:
http://grasswiki.osgeo.org/wiki/Vector_topology_cleaning

ciao
Markus



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