Re: patch ed attributi modificati (area negativa?) RISOLTO

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Re: patch ed attributi modificati (area negativa?) RISOLTO

marco.donnini@tiscali.it
ho fatto un po' di tentativi ed alla fine sembra che ho risolto...

il
problema probabilmente era dovuto al fatto che alcuni confini dei
vettoriali si sovrapponevano.

ho preso il patch_tot ed ho lanciato il
comando “v.clean” nella modalità riportata

type=point,line,boundary,

centroid,area
tool=break,rmdupl,bpol,rmarea
thresh=1,1,1,2000  )

dopo
di che ho lanciato nuovamente "v.to.db" e così sono state ricalcolate
le aree.

marco

----Messaggio originale----
Da: marco.donnini@tiscali.

it
Data: 19/10/2010 10.42
A: <[hidden email]>
Cc: "Mailing List

Gfoss (ita)"<[hidden email]>
Ogg: R: Re: [Gfoss] patch ed

attributi modificati (area negativa?)

Ciao Markus, grazie del

consiglio..

Probabilmente le mappe non sono
topologicamente corrette.


ho lanciato il comando "v.build" ed ho creato
una mappa degli errori

che mi visualizza qualche piccolo poligono.

andando con "v.digit" mi

sembra che alcune linee non chiudono
correttamente (anche se non

capisco se è un problema di
visualizzazione, quando si va con uno
zoom
molto grande, ho notato che
a volte si perde il dettaglio, e poi
il
modulo "v.to.db" mi ha
calcolato l'area senza problemi...)

sto

provando a "riparare" i
poligoni con "v.clean" (in particolare

settando "snap") come pure
indicato dal capitolo 6.5.1 del libro
"open
source gis..." ma non
riesco a venirne a capo... credo che non

considero qualcosa...

grazie
mille
marco

----Messaggio originale----


Da: [hidden email]
Data:
18/10/2010 23.08
A: "marco.
donnini@tiscali.
it"<marco.donnini@tiscali.
it>
Cc: "Mailing List Gfoss
(ita)"
<[hidden email]>
Ogg: Re:
[Gfoss] patch ed attributi
modificati
(area negativa?)

2010/10/18
[hidden email]
<marco.
[hidden email]>:
> Salve
>
> ho un
problema:
> ho una
serie di
aree vettoriali contigue (bacini
>
idrografici).
> le aree
hanno
"etichettate" gli stessi attributi (cat,

> value, label, area,

etc...).
> vorrei creare un vettoriale unico
unendo
> tutti questi

bacini conservando gli attributi, in modo che
posssa
> sapere per

ciscun bacino le sue "caratteristiche" indicate fra
gli
> attributi

(non so se mi sono spiegato...).
> vado con v.patch
settando
> "copy

also the attribute table" e vedo che nel vettoriale
risultante
>

(patch_tot) "misteriosamente" alcune aree dei bacini sono
state
>

modificate con un valore negativo...

Le mappe sono
topologicamente

corrette? Con v.build e parametro error
si puo creare
una mappa degli

errori. Magari è questo il problema.

ciao
Markus

> le
aree sono

tutte double
> precision 20 e sono state create con il modulo
"v.to.

db".
>
> non riesco a
> capire cosa hanno in comune i bacini nei

quali
l'area risulta
> modificata.
> un'ultima informazione che non
so
se
può tornare utile: fra
> gli attributi dei bacini, le
etichette
"cat"
e "value" in tutti i
> bacini avevano valore 1.
> nel
patch_tot

l'etichetta "cat" presenta dei
> valori modificati per i
quali non

riesco a capire la logica (ciascun
> bacino ha un valore
differente),

mentre l'etichetta "value" conserva il
> valore 1.
>
>
qualcuno ha

qualche idea??
>
> grazie mille!!
> marco
>
>
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v.out.vtk e visualizzazione dati 3D

Pierluigi De Rosa
Ciao a tutti
qualcuno ha avuto esperienza con v.out.vtk?
in particolare pare che openGL non supporta numeri più grandi del milione quindi lavora male con dati di tipo geografico la cui Nord in qualsiasi sistema si definisce è di oltre 4 milioni.
Per questo il comando ha un flag -c che riscala i dati per correggere questo problema.
Il mio problema è che con e senza flag ottengo lo stesso risultato
Qualcuno sa dirmi dove sbaglio?
Grazie
Pierluigi
-- 
___________________________________

Ing. Pierluigi De Rosa (PhD)
Department of Civil and Environmental Engineering - University of
Perugia
Via G. Duranti 93, 06125 Perugia - ITALY 
Ph. +39(0)755853834 - Fax  +39(0)755853756

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