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Hash: SHA1 Salve. Cosi' come e' mostrato e' piu' un gioco che altro: http://nathanw.net/2013/05/02/svg-textures-in-qgis/ ma le potenzialita' sono molto grandi. Vi invito a condividere eventuali risultati particolarmente belli. Grazie. - -- Paolo Cavallini - Faunalia www.faunalia.eu Full contact details at www.faunalia.eu/pc Nuovi corsi QGIS e PostGIS: http://www.faunalia.it/calendario -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.12 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org/ iEUEARECAAYFAlGCqOoACgkQ/NedwLUzIr7gJACXVlgrv1e7YTNpwpK/AFXYlZGM TgCeK2cB5GSouzVPVq7D9jp6MjpcHjw= =8qVp -----END PGP SIGNATURE----- _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
Sollecitato da Paolo sulla qualità grafica delle mappe allego 2 immagini
di un lavoro di esame di alcuni miei studenti (architetti). http://www.controgeografie.net/images/paesaggio.jpg http://www.controgeografie.net/images/paesaggio_det.jpg Lavorandoci con qgis si ottengono risultati decisamente di qualità. Per inciso la versione è 1.8 Iacopo P.S. ovviamente ho abbassato la risoluzione _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
Il 06/05/2013 10:05,
[hidden email] ha scritto:
Immagini meravigliose. Come posso capire come si possono realizzare?Sollecitato da Paolo sulla qualità grafica delle mappe allego 2 immagini di un lavoro di esame di alcuni miei studenti (architetti). http://www.controgeografie.net/images/paesaggio.jpg http://www.controgeografie.net/images/paesaggio_det.jpg Lavorandoci con qgis si ottengono risultati decisamente di qualità. Per inciso la versione è 1.8 Iacopo P.S. ovviamente ho abbassato la risoluzione _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 Devo confessarlo. Qgis mi ha un po' deluso. Ho elaborato dati piuttosto importanti su base regionale lombarda e ..... ho dovuto ripiegare su Esri. Le operazioni di differenza, unione, ecc... con Qgis non mi venivano assolutamente. Ora però, vedendo queste immagini ... potrei ripensarci. R --
_______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
In reply to this post by Iacopo Zetti-2
Il giorno 06/mag/2013, alle ore 10:05, [hidden email] ha scritto:
> Sollecitato da Paolo sulla qualità grafica delle mappe allego 2 immagini > di un lavoro di esame di alcuni miei studenti (architetti). > > http://www.controgeografie.net/images/paesaggio.jpg > http://www.controgeografie.net/images/paesaggio_det.jpg > > Lavorandoci con qgis si ottengono risultati decisamente di qualità. > Per inciso la versione è 1.8 Concordo sulla graziosita' delle mappe, vorrei pero' chiedere una cosa: a parte l'overlay di strati vettoriali e raster, la scelta opportuna e graficamente comunicativa degli stili grafici, dei colori e la pulizia generale dell'output (cose comunque fondamentali in un publishing cartografico: e quindi molti complimenti agli autori), non riesco ad identificare nulla di particolarmente dipendente dal software utilizzato, a meno che non stia clamorosamente toppando/tralasciando qualcosa degli ultimi sviluppi di qgis. Quindi, vorrei una delucidazione: i pattern minuti (linee sottili bianco/nere che rappresentano diverse colture) che campiscono aree a diverso uso del suolo - ben visibili nella vista di dettaglio - sono elementi vettoriali o raster in overlay (es. carta catastale)? Ma soprattutto, si tratta di pattern di campitura di aree/poligoni, con distribuzione e deformazione definita attraverso angoli di rotazione/modello del terreno soggiacente, oppure di più usuali simboli puntuali distribuiti uno per uno nelle posizioni dei singoli alberelli? > Iacopo > > P.S. ovviamente ho abbassato la risoluzione Non è che è disponibile una versione PDF full resolution per analizzare meglio i dettagli della cartografia? Grazie in anticipo delle info Marco > > > _______________________________________________ > [hidden email] > http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss > Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. > I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. > 638 iscritti al 28.2.2013 _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
In reply to this post by Ruggero Bonisolli
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Hash: SHA1 Il 06/05/2013 10:20, Ruggero Bonisolli ha scritto: > Immagini meravigliose. Come posso capire come si possono > realizzare? Devo confessarlo. Qgis mi ha un po' deluso. Ho > elaborato dati piuttosto importanti su base regionale lombarda e > ..... ho dovuto ripiegare su Esri. Le operazioni di differenza, > unione, ecc... con Qgis non mi venivano assolutamente. Senza polemica (capisco bene le esigenze lavorative immediate): se, quando trovi una cosa che non funziona, la segnali, e magari dai una manina a risolverla, si risolve. Avere software libero migliore dipende dagli sforzi di tutti. > Ora però, vedendo queste immagini ... potrei ripensarci. E questo e' nulla: nel prossimo 2.0 ci sono un sacco di nuove funzioni cartografiche che consentono la produzione di mappe ancora piu' belle. Saluti. - -- Paolo Cavallini - Faunalia www.faunalia.eu Full contact details at www.faunalia.eu/pc Nuovi corsi QGIS e PostGIS: http://www.faunalia.it/calendario -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.12 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org/ iEYEARECAAYFAlGHaiQACgkQ/NedwLUzIr4qygCeOo9PBiq3BnTQD8A291XKwg3s n6QAn2UQ/hElUW9X4Jhwv40KTaePkelS =KeTv -----END PGP SIGNATURE----- _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
In reply to this post by pcav
Per la gestione dei dati a scala regionale io per la verità ho utilizzato
sempre qgis. Negli anni scorsi ho dovuto fare elaborazioni pesanti per tutta la Toscana incrociando dati istat con dati geografici, certo se avessi dovuto farlo solo con qgis sarebbe stato complicato, ma passando per postgis ho risparimato un sacco di tempo rispetto alle stesse operazioni fatte con moti software costosi. Se il tuo caso è simile ti consiglierei di provarci (ovviamente spatialite avrebbe fatto bene al caso, ma quando ho iniziato non c'era). Per la grafica invece devo ammettere che fino a poco tempo fa alcuni prodotti non os avevano dei buoni punti di vantaggio, ma ormai si stanno riducendo (proverò appena posos la versione 2 di quantum per altro). Su come è stata fatta la mappa al volo posso dire che: - ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo - texture create per l'occasione ed usate come riempimenti (vedi il mail di Paolo a cui ho risposto) - ombreggiatura in trasparenza - uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i riempimenti di shp poligonali. Va da se che occorre anche una buona sensibilità da grafico e che chi ha imparato magari a farle a mano con la matita prima, le carte, ha qualche vantaggio. Saluti. Iacopo _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
Il giorno 06/mag/2013, alle ore 10:38, [hidden email] ha scritto:
> Per la grafica invece devo ammettere che fino a poco tempo fa alcuni > prodotti non os avevano dei buoni punti di vantaggio, ma ormai si stanno > riducendo (proverò appena posos la versione 2 di quantum per altro). > Su come è stata fatta la mappa al volo posso dire che: > - ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo Not qgis dependent... > - texture create per l'occasione ed usate come riempimenti (vedi il mail > di Paolo a cui ho risposto) Not qgis dependent... > - ombreggiatura in trasparenza Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e' banale averla anche nei sistemi WebGIS... > - uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i > riempimenti di shp poligonali. Ecco, questa e' una cosa sulla quale mi piacerebbe un chiarimento: l'"uso sapiente" significa un uso "manuale" dei pattern, adattandoli e seguendo la morfologia a mano o similare, oppure c'e' l'utilizzo di alcune funzioni che non conosco di distribuzione dei patter all'interno dei poligoni con densità/orientamento variabile sulla base di, ad esempio, attributi del DB, o meglio ancora derivando l'orientamento dallo strato raster soggiacente (es. esposizione del rilievo)? > > Va da se che occorre anche una buona sensibilità da grafico e che chi ha > imparato magari a farle a mano con la matita prima, le carte, ha qualche > vantaggio. ;) ciao e grazie Marco Marco Gualdrini GEOgrafica - Faenza ------------------------------------------------------------------------------- GEOgrafica - GIS, cartografia digitale e simulazioni territoriali virtuali www.geografica.org Virtual Terrain Project / GeoView examples: http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y http://youtu.be/9UPfufPLQUw http://youtu.be/gv8HgX9TZfs ------------------------------------------------------------------------------- > > Saluti. > > Iacopo > > > _______________________________________________ > [hidden email] > http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss > Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. > I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. > 638 iscritti al 28.2.2013 _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 638 iscritti al 28.2.2013 |
Administrator
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con la nuova opzione del color blend, già disponibile nella versione di sviluppo di qgis, si elimina anche il fastidio della trasparenza |
In reply to this post by GEOgrafica
Provo a rispondere:
> - uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i > riempimenti di shp poligonali. Ecco, questa e' una cosa sulla quale mi piacerebbe un chiarimento: l'"uso sapiente" significa un uso "manuale" dei pattern, adattandoli e seguendo la morfologia a mano o similare, oppure c'e' l'utilizzo di alcune funzioni che non conosco di distribuzione dei patter all'interno dei poligoni con densità/orientamento variabile sulla base di, ad esempio, attributi del DB, o meglio ancora derivando l'orientamento dallo strato raster soggiacente (es. esposizione del rilievo)? Per gli alberelli del bosco potresti adoperare la funzione di qgis vettore--> strumenti di ricerca --> punti casuali e a partire da uno shape poligonale di base ti scegli la densità o il numero di punti e poi li vesti con un qualunque simbolo svg opportunamente scalato(se non hai il simbolino lo puoi creare con inkscape ;) puoi considerare l'uso di più strati di punti (creati a densità diverse e con dimensioni di simbolini diversi) Un discorso diverso va fatto invece per le trame regolari: esiste una funzione analoga a quella precedentemente descritta che trovi sempre in vettore--> strumenti di ricerca e si chiama punti regolari, per cui dato un poligono, dispone un tot di punti in maniera ordinata, ma su questa ho delle riserve perchè non credo sia universalmente utilizzabile, dipende dal luogo e da quello che devi fare. > - ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo Not qgis dependent... Not qgis dependent...ma suggerisco http://www.colourlovers.com/ dove trovate milioni di palette già pronte: un suggerimento che può sembrare banale è: più è piccola l'area da campire, più deve essere scuro il colore > - ombreggiatura in trasparenza Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e' banale averla anche nei sistemi WebGIS... altro suggerimento: se è l'effetto grafico che ricercate (non certo la snellezza del progetto di qgis ahimè!), nel caso vi ritroviate davanti a tematismi come l'uso del suolo, per cui tutti pieni, potreste provare a 1-mettere il tematismo tutto pieno sotto, 2-una hillshade in trasparenza (tipo 50%) 3-un tematismo uguale a quello di sotto con una trasparenza leggera (x es. trasp. 10% / opacità 90%) in questo modo i colori sembreranno ancora saturi e potrete mantenere l'effetto rilievo. Se il tematismo che vi interessa è complesso e succhia risorse al vostro computer fate questo lavoro di maquillage alla fine :) bye bye |
Non sono io l'autore, ma posso rispondere, almeno in parte.
> Per gli alberelli del bosco potresti adoperare la funzione di qgis > vettore--> strumenti di ricerca --> punti casuali e a partire da uno /shape > poligonale/ di base ti scegli la densità o il numero di punti e poi li vesti > con un qualunque simbolo svg opportunamente scalato(se non hai il simbolino > lo puoi creare con inkscape ;) puoi considerare l'uso di più strati di punti > (creati a densità diverse e con dimensioni di simbolini diversi) La procedura sopra descritta è infatti quella seguita. > Un discorso diverso va fatto invece per le trame regolari: esiste una > funzione analoga a quella precedentemente descritta che trovi sempre in > vettore--> strumenti di ricerca e si chiama punti regolari, per cui dato un > poligono, dispone un tot di punti in maniera ordinata, ma su questa ho delle > riserve perchè non credo sia universalmente utilizzabile, dipende dal luogo > e da quello che devi fare. Infatti le possibilità sono molte, ma difficilmente si arriva a risultati egregi con procedure automatiche. I software gis automatizzano un sacco di cose e sono fantastici, ma una buona grafica non può prescindere da un po' di lavoro specifico. > > / > > - ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo > Not qgis dependent.../ > > Not qgis dependent...ma suggerisco http://www.colourlovers.com/ dove trovate > milioni di palette già pronte: un suggerimento che può sembrare banale è: > più è piccola l'area da campire, più deve essere scuro il colore Giusto molte delle operazioni fatte non sono gis dependent, anzi si farebbero meglio con un software di grafica. Il punto è che si possono fare agevolmente anche in un gis e nello specifico in qgis rendendo più facile l'aggancio fra trattamento e analisi dell'informazione e sua visualizzazione. Chi usa molto i gis per compiti analitici a volte tende a dimenticare che le mappe hanno un valore euristico. L'immagine conta di per se, come i cartografi ed i geografi lo sanno bene. > > /> - ombreggiatura in trasparenza > Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente > obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e' > banale averla anche nei sistemi WebGIS... > / > altro suggerimento: se è l'effetto grafico che ricercate (non certo la > snellezza del progetto di qgis ahimè!), nel caso vi ritroviate davanti a > tematismi come l'uso del suolo, per cui tutti pieni, potreste provare a > 1-mettere il tematismo tutto pieno sotto, > 2-una hillshade in trasparenza (tipo 50%) > 3-un tematismo uguale a quello di sotto con una trasparenza leggera (x es. > trasp. 10% / opacità 90%) Più o meno anche questo è stato fatto, ma credo con un ordine diverso nelle sovrapposizioni. > in questo modo i colori sembreranno ancora saturi e potrete mantenere > l'effetto rilievo. > Se il tematismo che vi interessa è complesso e succhia risorse al vostro > computer fate questo lavoro di maquillage alla fine :) > > bye bye > > > > > -- > View this message in context: http://gfoss-geographic-free-and-open-source-software-italian-mailing.3056002.n2.nabble.com/Mappette-graziose-tp7582097p7582592.html > Sent from the Gfoss -- Geographic Free and Open Source Software - Italian mailing list mailing list archive at Nabble.com. > _______________________________________________ > [hidden email] > http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss > Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. > I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. > 657 iscritti al 30.5.2013 _______________________________________________ [hidden email] http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013 |
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